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微软VR地毯专利曝光:玩家游戏中不磕碰到家具

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     近日据外媒消息,微软描述了一种生活 可可不可否在虚拟现实情境中所使用的地毯,它不仅可不可否模拟虚拟环境中的脚控制和触觉反馈,但是 在玩家即将超过地毯范围的刚刚就会通过振动法律方式提醒玩家。

  它将在上端具有传感器,从而定义了“刚结速区域”。游戏可可不可否在玩家进入该区域后立即刚结速。你这个压力敏感区域可可不可否使VR系统不需要光学传感器即可知道用户的位置。

  在描述中写道“此类压力传感器使虚拟现实系统可不可否识别用户相对于垫子的站立位置,而不需要说要求用户通过光学传感器在视觉上进行检测”。

  更有意思的你这个是,该配件与“肯能采用游戏机形式的计算设备”兼容。该措词刻意含糊,但似乎表明微软肯能正在为Project Scarlett项目兼容VR头戴式耳机。

  实际上,在其中一张图中,它看起来相似于已停产的Kinect。

  肯能在玩VR游戏的刚刚,最令人烦恼的事情莫过于沉浸在虚拟世界的刚刚碰到茶几肯能墙壁了。目前最好的处置方案但是系统方面的保护法律方式,在即将失去VR区域的刚刚提醒玩家。不过当玩家沉浸在虚拟世界中,哪些系统提醒往往很容易被忽略。